IN CONSTANT TRANSFORMATION.

その先は、まだ誰も知らない。

BEYONDTHE OBVIOUS.

見えない可能性に、輪郭を。

MONOLIS Inc.

EVERYTHING BEGINS
WITH A POSSIBILITY.

まだないものを。
あたりまえの、
その先を。

ふと浮かんだアイデアが、
誰かの日常を変えるかもしれない。

私たちは、その可能性を見過ごさない。
テクノロジーと好奇心を手がかりに、
まだ見ぬものを、現実へ。

IDEA → REALITY可能性は、いつも余白の中に。

想像する。つくる。動かす。

01

QUESTION問いを立てる。

02

CREATEまだないものをつくる。

03

BEYONDその先へ、動かす。

NOT JUST WHAT IS.
WHAT COULD BE.

Ideas into
reality.

AIとWebの力で、
アイデアを、日常へ。

01 / AI & TECHNOLOGY

技術の可能性を、
かたちに。

AIをはじめとする技術を、
アイデアを実現する力へ。

02 / WEB SERVICES

人と日常に、
新しい接点を。

人と人をつなぎ、日常に小さな変化を生むWebサービスを企画・運営。

03 / DEVELOPMENT

構想から、
その先まで。

企画・設計から開発、運用まで。Webサービスづくりを一貫して支える。

FROM POSSIBILITY TO EXPERIENCE.

IDEAS
IN ACTION.

見えない発想に、
触れられる体験を。

人と人をつなぐ。日常を少し変える。
課題に向き合い、かたちにしてきた仕事。

EXPLORE OUR WORK開発事例を見る

人が集まり、想いが交わる。
あなたのアイデアから、新しいWebサービスを。

TURNING IDEAS INTO REALITY「あったらいいな」を、カタチにしませんか。

Quietly
building
what’s next.

20th Anniversary. Coming Soon.

NAME
株式会社モノリスMONOLIS Inc.
FIELD
Webサイトの企画・デザイン・制作、システム開発、Webサービス開発、マーケティング支援、AI活用支援など。
BASED IN
Tokyo, Japan
CONTACTお問い合わせ

ACCESS

東京都港区西新橋2-4-3 プロス西新橋ビル

STILL IN MOTION.

可能性は、止まらない。

© 2026 MONOLIS Inc.

PULSE00 / 10
TOTAL SCORE0
LAST SCORE—

GAME GUIDE

光の輪を、ぴったり重ねよう。

動く輪「パルス」が中央の輪「ビーコン」に重なる瞬間にタップ。チャンスは10回、1回最大100点。PCではクリック・スペースキーでも遊べます。

タイミングを知る

EARLYは早め、LATEは遅め。数字は狙いからのズレ(ミリ秒)です。輪の速さは毎回変わります。

SCORE & COMBO

基準点の合計+COMBO点。最終スコアは最大1,000点です。

PERFECTが2回連続すると1 COMBO。連続するごとに次の点数が加算されます。

1 → 1 → 2 → 2 → 3 → 3 → 4 → 4 → 5

9 COMBOで合計25点。PERFECT以外で連続数はリセットされますが、獲得済みの点数は残ります。

円内は基準点とCOMBO点、輪の下は連続COMBO数。結果画面はそのゲームでCOMBOが発生した累計回数です。

RANK COLLECTION

このブラウザのベストスコアに応じて解放されます。最初のランクは1点以上で解放。未到達のランクはキャラクターと称号が隠されています。

雨に濡れた未来都市にシアンの光の輪が浮かぶ、Neon Afterglowのジャケット

PULSE & BEACON / ORIGINAL SOUNDTRACK

Neon Afterglow

夜が更けても、光は消えない。
雨に濡れた未来都市を駆ける、低いビートと青い残響。少し切ないシンセの旋律が、一瞬を狙う指先に寄り添う。PULSE & BEACONのために生まれたオリジナル・サウンドトラック。

108 BPM · D MINOR · 16-BAR LOOP